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塔防游戏
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塔防游戏《保卫萝卜》 | |
基本资料 | |
用语名称 | 塔防游戏 |
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其他表述 | Tower Defense Games |
相关条目 | 游戏 |
塔防游戏(英文:Tower Defense Games)(塔防即炮塔防御),指一类通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,以阻止游戏中敌人进攻的策略型游戏。
简介
塔防游戏,是一种存在历史较长且被认为耐玩性较好的游戏。传统的塔防游戏的基本规则就是怪物会一波波出现并按照一定的路线行动,最后的终点需要玩家守护。玩家可以在怪物行驶的道路边设置防御塔,或使用技能攻击怪物。
防御塔种类繁多,有一定的范围且会自动攻击经过的怪物,玩家每杀死一个怪物便可得到金钱以用于建造或升级防御塔。怪物也有可能改变路线,这时需要玩家拥有足够的反应力提前在另一条路线上建造防御塔或用各种方式击杀,不然你就会损失HP直到game over。
部分游戏设定里面怪物可以攻击防御塔,以及透过杀死怪物以外方式获得金钱。
代表作
塔防游戏的佳作与名作也不少,下为举例。
- 《植物大战僵尸》,最为熟悉,在塔防游戏中属极为特殊的“怪胎”。(传统塔防中防御塔不能建设在敌人路径上)
- 《罗曼·萨尼恩的塔防》(Flash平台上的第一款真正意义上的塔防类游戏,也是传统塔防的鼻祖)
- 《王国保卫战系列》(传统塔防的巅峰之作)
- 《保卫萝卜》
- 《明日方舟》
- 《千年战争Aigis》
- 《气球塔防系列》
- 《Mindustry》(开放源代码的优秀作品)