殺手2:沉默刺客
| 殺手2:沉默刺客 Hitman 2: Silent Assassin | |||||||||
| 原名 | Hitman 2: Silent Assassin | ||||||||
| 官方譯名 | 終極刺客2:沉默殺手 | ||||||||
| 常用譯名 | 殺手2:沉默刺客 刺客任務2:無聲刺客 | ||||||||
| 類型 | 暗殺潛入遊戲 | ||||||||
| 平台 | Microsoft Windows PlayStation 2 Xbox Nintendo GameCube | ||||||||
| 分級 |
| ||||||||
| 開發 | IO Interactive | ||||||||
| 發行 | Eidos Interactive | ||||||||
| 音樂 | 加斯帕·基德 | ||||||||
| 模式 | 單人 | ||||||||
| 發行時間 | Xbox、PlayStation 2、Microsoft Windows: 2002年10月1日 Nintendo GameCube: 2003年6月19日 | ||||||||
| 相關作品 | 前作:殺手:代號47 續作:殺手:契約 | ||||||||
《殺手2:沉默刺客》(英語:Hitman 2: Silent Assassin)是IO Interactive工作室開發、Eidos發行的遊戲系列殺手系列的第二作。
簡介
你回來了。
你準備好了嗎? 過去即將追趕上你。
你——有着僱傭槍手的忠誠感,以及一種屬於刺客的正義感。
還有你的信仰。那是怎樣的一種信仰?信仰着你的上帝,但上膛的槍卻常伴左右。
靠着對武器的精通和紮實的基礎。你知曉何時能從容進退,何時又該給予雷霆一擊。
追查是誰迫使你重操舊業。滲透世界的深壑與罅縫。流過罪與惡,貪婪與恥辱。
可以肯定,47,在這樣的地方你的敵人會匿藏起來。直至唯一安全的地方是你身後。
小心背後,47。敵人遠比你想像中的更近……
背景
在成功除掉奧特邁耶博士後,47躲避了特警部隊的搜捕,隱居在位於意大利西西里的宮川諾聖所。他厭倦了在刀鋒尖端舔血的生活,放棄了以前的殺手工作,轉向西西里島的一家教會做了一名普通的園藝工人。他每天都向修道院裏的神父懺悔過去所犯下的罪行,而神父雖然知道他罪惡的過去,卻並不認為他無可救藥。他漸漸開始習慣這種平淡的生活。直到有一天,平靜的生活被打破了,神父被意大利的黑手黨給綁架了。47決定去營救自己的朋友,於是他恢復了往日的身份,聯繫上了自己在ICA的代理人戴安娜,拿起自己的愛槍,為了奪回之前平靜的生活,再次踏入殺伐滿地的暗殺場。
戴安娜表示神父被以蓋塞浦·蓋里阿尼為首的黑手黨綁架並囚於其莊園內,47雖然刺殺了蓋里阿尼,但神父已早一步被一群身穿蘇聯制服之人帶走。47其後繼續參與多個任務,並認為神父或已遇害後,他決定將追蹤的任務交給戴安娜,自己繼續執行ICA下派的任務。
遊戲流程
- 主條目:殺手2:沉默刺客/任務
| 關卡名稱 | 地點 |
|---|---|
| 宮川諾庇護所 | 意大利,西西里 |
| 詛咒 | |
| 監視聖彼得堡 | 俄羅斯,聖彼得堡 |
| 基洛夫公園會面 | |
| 地下隧道的爆破 | |
| 宴會邀請 | |
| 追蹤早本 | 日本,北海道 |
| 隱蔽山谷 | 日本中部 |
| 兵臨城下 | |
| 將軍之死 | |
| 地下室的謀殺 | 馬來西亞,吉隆坡 |
| 夜班 | |
| 血濺浴池 | |
| 集市兇案 | 阿富汗,努里斯坦 |
| 攔截車隊 | |
| 坑道老鼠 | |
| 神殿之城的伏擊 | 印度,旁遮普邦 |
| 漢內洛蕾之死 | |
| 醫院裏的喪鐘 | |
| 重返聖彼得堡 | 俄羅斯,聖彼得堡 |
| 宮川諾的救贖 | 意大利,西西里 |
遊戲機制
- 武器選擇
開始一個任務前,玩家需要選擇攜帶的裝備和武器。與前一代不同,絞索,開鎖器,雙筒望遠鏡和指南針不再需要購買,指南針成為了HUD的一部分。
- 評級
每當一個任務完成,你的表現都會被結算評分。評價取決於你的隱密度和侵略性,隱密程度高,暴力程度極低就會獲得沉默刺客的評價,一旦你取得這個最高評價就將解鎖一個新的武器。
- 結算界面
除了評級,每次任務結束時都有十分詳盡的統計顯示,包括你開槍次數、近戰次數、爆頭數、警報、殺敵數、傷敵數、無辜死亡數、無辜受傷數、難度等級、存盤數、耗費時間。這些數值會被歸納為隱秘程度和暴力程度兩個沒有具體數值顯示的計數。
- 存檔
根據難度不同,存檔的可用槽位也不同。低難度能存檔7次,專家難度不能存檔。完成目標獎勵一個存檔位置。存檔次數計入關卡結算但不影響評級。
- 安全屋
宮川諾聖所作為安全屋的存在,具有訓練場的作用。其中一個房間被作為武器展示櫃,玩家可以隨時取用關卡內收集的武器。
- 警戒槽系統
如果你未被敵人發現,這個矩形的槽會一直保持空的狀態,但如果你的行動開始被其他人有所察覺,那麼它會漸漸地被填滿。如果你在敵人面前有可疑的舉動的話,那麼警戒槽會變紅。
- 改進
- 第一人稱模式取代了上一代的自由視角。
- 氯仿作為一種新的非致死裝備加入遊戲,麻醉AI的時間取決於你使用的計量,計量有五個可視等級。
- 商店功能被取消,取而代之的是武器收集系統。
武器
遠程武器
註:標有「SD」的為消聲武器。
- 手槍
- 9mm伯萊塔手槍
- 9mm伯萊塔手槍SD
- 短管左輪手槍
- 沙漠之鷹
- .54手槍
- .22消音手槍
- 霰彈槍
- 雙管獵槍
- SP12獵槍
- 突擊步槍
- AK-47
- M4A1
- 衝鋒鎗
- MP5
- SMG
- SMGSD
- 烏茲衝鋒槍
- 狙擊步槍
- R93狙擊步槍
- 德拉古諾夫SVD狙擊步槍
- MI95狙擊槍(註:可穿透防彈玻璃)
- W2000狙擊步槍
- 輕機槍
- M60輕機槍
近戰武器
- 廚刀
- 高爾夫球棒
- 戰鬥匕首
- 武士刀
- 消防斧
- 手術刀
特殊物品
- 麻醉劑
- 光纖箱
- 遙控炸藥
- 望遠鏡
評價
評分
| 匯總得分 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 匯總媒體 | 得分 | |||
| PS2 | GC | Xbox | PC | |
| GameRankings | 85.02% | 83.47% | 84.63% | 84.88% |
| Metacritic | 85/100 | 83/100 | 84/100 | 87/100 |
| 評論得分 | ||||
| 媒體 | 得分 | |||
| PS2 | GC | Xbox | PC | |
| Eurogamer | 7.9/10 | |||
| GameSpot | 8.6/10 | |||
| IGN | 8.7/10 | |||
獎項
| 年份 | 獎項 | 類別 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 2002 | Computer Gaming World | 最佳動作遊戲 | 提名 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
