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死灵法师
(重定向自死灵法师(元气骑士))
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——死灵法师对牧师 |
死灵法师是由凉屋游戏所制作的游戏《元气骑士》及其衍生作品的登场角色。
简介
死灵法师是《元气骑士》中纯正的召唤师德鲁伊:???,其所有召唤物均受随从加强天赋加成。
技能介绍
一技能:噩梦印记
施以诅咒之力换取优势,率领鬼手大军所向披靡的恶魔少女
- 标记一个敌人,击杀后召唤一个鬼手。
- 技能升级后,被标记目标所收到的伤害增加两点。
- 当对战boss时变更为每造成50点伤害召唤一个鬼手。
- 鬼手召唤数量无上限但标记有时限,对战boss时标记消失后无法召唤新鬼手直到玩家再次标记boss。
冷却:4
特别天赋加成:随从加强
导师训练效果:鬼手体积变为1.5倍,鬼手伤害+3,持续时间+5s
二技能:灾祸之石
化不幸为对敌宝具,驱使可怖瘟疫的灾祸女王
- 召唤灾祸之石从天而降,落地后召唤瘟疫蜘蛛。
- 灾祸之石将形成一个类似瓦克恩的紫色毒圈的瘟疫圈,对圈内敌人造成死灵法师独有的瘟疫debuff。
- 技能升级后瘟疫中死去的敌人将转化为持刀骷髅和持弓骷髅。
- 3.4.0版本对该技能进行了增强,瘟疫圈的范围提升,现在无需导师强化就比普通毒圈更大了。
冷却:8
特别天赋加成:随从加强、毒盾、
导师训练效果:陨石伤害+3.生成毒圈范围变为1.5倍
解锁条件:10元
三技能:亡灵复生
阻断怪物通往冥界的道路让它们为你战斗。
- 复活后的怪物攻击频率极高。你甚至可以复活boss为随从,但无法带到下一关。
- 某些怪物无法复活,如固定炮台型怪物,部分boss等
- 升级后可操纵怪物由一变为二。
冷却:9
特别天赋加成:随从加强。
导师训练效果:现在复活的怪物可以带到下一关了。
解锁条件:10元
角色升级
星级 | 价格 | 加成 |
---|---|---|
★☆☆☆☆☆☆☆ | 500 | 血量+1 |
★★☆☆☆☆☆☆ | 1000 | 护盾+1 |
★★★☆☆☆☆☆ | 1500 | 蓝量+20 |
★★★★☆☆☆☆ | 2000 | 技能冷却时间-2 |
★★★★★☆☆☆ | 2500 | 技能增强 |
★★★★★★☆☆ | 5000 | 解锁被动技能(子弹减慢) |
★★★★★★★☆ | 8000 | 升级初始武器 |
★★★★★★★★ | 10000 | 复苏大书 |
满级属性
血量 | 4 |
---|---|
护盾 | 6 |
蓝量 | 260 |
暴击 | 5 |
手刀 | 4 |
被动简介
- 降低子弹移动速度,提升金币与能量球拾取范围紫手天赋/子弹减慢。
在初始房的行动
随机给玩家一瓶饮料。
台词
- 在骑士之家
——哼!只要做的事情正确就行
——穿衣搭配这方面我很有自信
- 在地牢
——特制的饮料来一杯吗?
——味道如何?
初始武器
瘟疫之杖(被绿前):同时射出两条绿色攻击线。
单发威力 | 单发耗能 | 暴击加成 | 散布程度 |
---|---|---|---|
1 | 1 | 0 | 0 |
瘟疫之杖(被绿后):同时射出三条绿色攻击线。
单发威力 | 单发耗能 | 暴击加成 | 散布程度 |
---|---|---|---|
1 | 2 | 10 | 0 |
- 攻击效果:
- tips:虽然名为瘟疫之杖,但该法杖并不能对敌人造成瘟疫debuff
3.0.0版本的形象改变
在3.0.0版本,每个角色都首次常驻性的更改了自己的初始皮肤游侠:???
这是个几家欢喜几家愁的更新...
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