地平线 零之曙光
“ | 当地球不再由人类主宰 | ” |
Horizon Zero Dawn | |||||||||
游戏封面 | |||||||||
原名 | Horizon:Zero Dawn | ||||||||
官方译名 | 地平线 零之曙光 | ||||||||
常用译名 | 地平线:零点黎明 地平线:黎明时分 地平線:期待黎明 地平线:重返黎明 | ||||||||
类型 | 动作角色扮演 | ||||||||
平台 | PlayStation 4 Windows | ||||||||
分级 |
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适龄提示 |
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开发 | Guerrilla Games | ||||||||
发行 | 索尼互动娱乐 PlayStation PC LLC | ||||||||
总监 | Mathijs de Jonge | ||||||||
制作人 | Lambert Wolterbeek Muller | ||||||||
设计师 | David Ford | ||||||||
编剧 | John Gonzalez | ||||||||
美工 | Jan-Bart van Beek | ||||||||
音乐 | Joris de Man The Flight Niels van der Leest | ||||||||
引擎 | Decima | ||||||||
模式 | 单人 | ||||||||
发行时间 | PS4 北美/亚洲:2017年 2月28日 欧洲:2017年 3月 1日 英国:2017年 3月 3日 中国大陆:2017年 7月26日 Steam/Epic 2020年 8月 7日 |
《地平线 零之曙光》(英语:Horizon: Zero Dawn)是Sony Interactive Entertainment旗下的荷兰游戏工作室Guerrilla Games开发,并由索尼互动娱乐负责发行的一款动作类角色扮演游戏,于2017年2月28日起陆续登陆全球PlayStation 4,亚洲繁体中文版同步发售,大陆简体中文版7月26日发售。
游戏简介
Guerrilla时隔12年推出的非《杀戮地带》系列作品,也是一款全新的游戏作品。
本作在2014年9月14日公开了第一张概念原画和开发代号,于E3 2015的索尼的发布会上正式宣布,原定于2016年年内发售,2016年6月6日宣布延期至2017年2月28日。
游戏自2011年杀戮地带3发售后,由一个10-20人的小团队进行前期准备,从40个游戏概念中选出了“最危险的”的那一个方案。为了探索更加多元化的游戏概念和体验,总共有20个原始剧本被提出。
《暗影坠落》发售后的2013年,游戏正式开始研发。
游戏的核心理念是探索“并不处于食物链最顶端的”人类如何在这个美丽却又危险的世界生存。
为了适应无缝开放世界等新元素,团队不得不对杀戮地带系列使用的游戏引擎进行了大幅度的改造。
在小岛秀夫离开konami后,在索尼互动娱乐的帮助下重组新的小岛工作室,并在PS4首席架构师Mark Cerny的陪同下拜访索尼互娱全球工作室,为新的游戏《死亡搁浅》寻求游戏引擎时,团队将本作的引擎推荐给了小岛监督。小岛工作室最终选定了这款引擎,并与Guerrilla达成合作关系,共同改写与优化了游戏引擎,改造后的全新引擎被称为Decima,本作的制作人员名单中特别感谢了小岛工作室的数十名人员。
剧情简介
1000年前,世界突然被大灾厄所袭击,失去了文明时代的光明,刻间被黑暗笼罩,宏伟的城市变为了坟墓。
失去了旧时代人类的大地,开始了变化,旧文明时代建立的辉煌都市渐渐消逝,如今都已成为被植物覆盖的废墟。
新的生命取代了人类的位置,地球被模仿动物姿态的机械们所支配,仅有山洞中的壁画诉说着失落的文明。
直到人类的部落再次出现在这片大地之上,拿起手中的弓,狩猎机械,获得能源,但这片大地却从未再次属于人类。
世界,在人类与机械之间,保持着危险的平衡。
曾经存在的文明究竟发生了什么事情?
古代的人类究竟去向了何方?
为何大地会又机械生物所统治?
资深的猎人「Aloy」,
在满布古代遗物与神秘建筑物的开放世界之中探索,
试图解明被遗忘的大地的秘密与谜题,并打破这注定不会长久的危险的平衡。
游戏系统
组件破坏
通过攻击机械兽身上的组件,可以让该组件掉落导致机械兽受到高额伤害或丧失某方面的能力,掉落的部件可以被拾取获得额外素材,部分组件在被破坏后可以作为重武器使用。
潜行
可以依靠蹲伏的方式靠近敌人进行潜行刺杀对敌人造成高额伤害甚至秒杀对方,当蹲伏在草丛中时可以进一步降低被发现的几率(但如果是被敌人发现后再钻进草丛中敌人仍会向草丛攻击)。
超控
在未被发现的情况下靠近机械兽可以选择超控机械兽令其转变为己方单位(需要获得超控组件),被超控的机械兽会攻击一切敌对单位且不会攻击玩家,但是如果自身受到来自玩家的攻击则会解除超控状态。
元素
游戏拥有多种不同的元素,敌人遭受元素攻击达到一定程度便会陷入异常状态,不同元素可以对敌人造成不同的异常状态,不同敌人对各种元素的抗性也不相同
- 火焰:令敌人陷入燃烧状态,在一段时间内持续受到伤害,且刚进入燃烧状态时会陷入硬直。
- 电击:令敌人陷入麻痹状态,在一段时间内无法行动,但受到攻击会缩短麻痹的时间。
- 冰冻:令敌人陷入冻结状态,在一段时间内收到的伤害大幅提高。
- 堕落:令敌人陷入混乱状态,在一段时间内会敌我不分攻击眼前的一切事物(不同于超控,该状态下的敌人也会攻击玩家)。
制作
可以在游戏过程中通过采集或击杀敌人获得各种素材,素材可以用来合成各种道具辅助战斗,此外武器的弹药也可以靠合成获得。
性格
玩家可以选择埃洛伊在不同场合的行为,有理智、博爱和暴力三种选项但经过测试只会影响极少数对话,完全不影响剧情走向和结局。
CAST
(待补完)
其他
2020年8月7日,经过定价数次调涨后(RMB¥138→RMB¥193→RMB¥279),该作的Windows版本开售。
2022年5月26日,SIE公开新一季度财报,财报当中提及截至2022年3月,该作的Windows版本总销量为239万。[1]
注释与外部链接
- 官方网站(英文)